事实上,虚拟现实技术与电影早已结缘。2017年,意大利威尼斯电影节率先设立虚拟现实竞赛单元,将该类作品正式纳入国际主流影展体系。中国本土动画电影公司Pinta Studios出品的虚拟现实动画《拾梦老人》等多部作品入围该单元。此后,优质沉浸式影像作品不断涌现,2023年法国Excurio公司出品《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索体验》火爆出圈,在虚拟现实技术基础上引入HTC公司的LBE大空间技术,让观众可以在空间内自由行走,在1∶1还原的金字塔内见证法老的葬礼。该项目引入上海后,在11个月里吸引11万观众,票房收入超过3000万元人民币,带动了海内外虚拟现实电影与大空间结合项目的快速增长。
目前,上海、北京、成都、无锡等地已建有虚拟制片影棚及虚拟现实电影实验放映厅。去年上海国际电影节曾专门设立未来影院单元,引入26部来自海内外的虚拟现实电影进行展映。今年北京国际电影节开启“无界∞沉浸单元”,47部融合虚拟现实、增强现实、混合现实、环幕、三折幕及影像交互装置等多种形态的中外作品集中展映。
一位北京国际电影节的忠实观众表示,与往届单人佩戴设备、原地观影的方式不同,今年展映的虚拟现实作品引入了LBE大空间技术,构建沉浸式展览,允许多名观众同步进入剧情,从“坐观”变为“游观”,观众在现场游走式观影,更加身临其境地参与到影片中。
规范化管理促进行业发展
虽然在《通知》发布前已有大量虚拟现实技术和电影叙事结合的实践,但是否被认定为电影,存在本质上的差异。河南电影电视制作集团董事长姚中福认为,《通知》的发布不仅明确了虚拟现实电影的电影属性,还为行业打破地域限制、推动市场普及奠定了基础。过去,虚拟现实电影的内容往往局限于特定的景区或场所,难以跨区域传播,但随着“电影”这一定位的确立,虚拟现实电影的内容可以进入全国影院,打破场地和地域的制约。
《通知》的发布对行业起到了规范化管理的作用,有助于推动虚拟现实电影的商业化和主流化,也为创作者提供了更多的创作空间和动力,所以得到行业参与者的积极响应。苏翼飞说:“《通知》制定了规范标准,明确了技术、内容、发行的方向,降低了制作门槛,促进了全产业链协同发展,为行业提供了政策保障。”一家虚拟现实电影初创公司的创始人刘晗认为,《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索体验》爆火,催生了很多新项目,内容和设计仍有成长空间,《通知》能有效指导市场行为,促进行业内更多高质量作品问世。 |