“2023年之前,我们只想专心做一款高品质的射击手游,但在与海外开发者和玩家深入交流后,我们意识到光做手游还不够,必须把PC端也做到顶尖水平,这样才有机会获得全球性的成功。”郭智说,团队决定将研发的重心转移至PC端开发,再通过移植和适配,做一个数据互通、品质相近的手游版本。
这显然不是一个容易的决定,同时在双端开发多个玩法,意味着工作难度将指数级上升。不过好处也很明显:双端数据的互通能更好兼顾玩家不同的游玩场景——忙里偷闲时,可以随时掏出手机放松一下;到了周末,也能坐在电脑前更投入地享受游戏。“从最终结果看,我们调转‘船头’的选择无疑是正确的。”郭智说。
在技术创新之外,深耕本地化是行业公认的另一关键抓手。
“要让一款游戏获得全球玩家的认可,需要在研发阶段就拥有全球化视野,通过对内容设计、运营策略的打磨,使玩家在游戏过程中能够收获认同感和沉浸感。”米哈游相关负责人举例称,《原神》打造的“提瓦特大陆”设置了多个融入不同文化元素的区域,“蒙德”取材自中世纪的欧洲,“须弥”设计灵感来自古印度与古埃及,“纳塔”则展现出浓厚的非洲风情,无论玩家来自哪里,都有可能找到与自己成长背景相呼应的内容。
沐瞳科技在《决胜巅峰》中让中国神话英雄与东南亚传说角色同台竞技,三七互娱则针对欧美玩家偏好,在《末日喧嚣》中融入圣诞活动……这种融合多元文化的创作方式,赢得了全球玩家的喜爱。
业内人士指出,对区域差异性的关注渗透在游戏角色、画面、音效等各种细节中,海外用户的喜好和欣赏习惯一直在变化,尤其在一些新兴市场,想要及时跟进,国内游戏厂商需要不断加深瞭解。 |