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两会专访:冼汉迪谈AI应用与香港创科
http://www.CRNTT.com   2025-03-11 00:32:15


港区全国人大代表、中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪(中评社 段晓鲁摄)
 

  AI发展处于初期 中国可实现弯道超车

  中评社记者:对于美国对中国的科技打压,香港是否担心,应该如何应对?

  冼汉迪:这不能说是完全的打压,只是有些美国的尖端技术不会分享给中国,这是美国的保护主义的一种。美国不会分享chatgpt的代码,所以中国的deepseek还是完全由自己研究,当然我们中国人更为大气,deepseek的代码都是公开的。在这个过程中,AI是一个开始,我们并不是看到一个完整的AI未来,我举个例子在生物科技方面,我认为未来几年会有一个非常大的进步,包括研究药品的成分,可以透过AI快速进行配对,找出最好的配方,或是手术机器人,未来在做手术的时候可以非常精准的治疗,AI的应用会令到很多行业有翻天覆地的变化。
  
  中美科技竞赛才开始,美国对AI的发展更早,但中国也有可能弯道超车的,电动车就是一个很好的例子,我自己就是蔚来汽车的天使投资人,他们一开始从概念车都没有,到现在发展成为一个大型的电动车企业,而像这种电动车企业在内地有很多很多。而开发deepseek这个班底是非常年轻的,但这些班底不是每一个人读清华北大的,更不是欧美顶尖大学,所以说在前沿科技上每一个人都有机会。

  现今游戏投入成本大 可作为文化载体

  中评社记者:国产游戏黑悟空爆红,您如何看待中国游戏产业的潜力与市场?香港的游戏产业方面有什么地方可以借鉴内地?

  冼汉迪:内地在游戏生态上面更符合现在的格局,我自己在15年前创业中手游,在我创业的时候还可能进行一些小本经营,出台一些小型游戏受到用户的青睐,并且能够维持公司开支。但今时今日,很多大量的投资在最新的科技中,就像黑悟空为例,这个一个3A大作,以前是欧美及日本垄断了3A游戏大作领域。黑悟空是有大量资金投入,并且制作了5年时间,现在要开发一款出色的游戏是没有偶然性的,这一定涉及到大量的投入,要拥有大量的团队,很多的资源。现在网易有一款多端的游戏也非常火,叫燕云十六声,我们自己也在开发一款多端的游戏,即将问世,我们的投入有6个多亿,那么回头看,很多都是上市公司垄断的,资本密集性的情况出现,现在出现大型游戏不会是一个偶然,一定是背后付出了很多心血的。

  香港要开发游戏产业在时间方面来说会是比较晚了,因为现在已经有很多游戏人才开始出现聚集的情况,如上海、深圳、杭州等,这已经形成了一种人群,那么人才的格局已经定了,香港是否要花大量资金挖角这些人才呢,而且这可能不是一个人,很有可能是一个团队,几千人这样的规模,这不符合香港的需求,因为香港租金很贵,人工成本高等问题。现在内地游戏市场是比较成熟的,也有很多游戏公司在做版号,做一些中华文化方面的传播等等,除了做中国的市场同时也可以做文化出海。这跟黑悟空游戏的成功也有关系,这个游戏除了是3A级,在游戏里面还有很多中国的实景,寺庙、神像、山水等,这带动了当地的旅游,也令到很多国外玩家,为了更好的瞭解黑悟空的游戏内容,去读了西游记英文版书记,文化出海也是很多游戏公司坚定在做的事情。游戏结合卖点,用游戏作为一个桥梁传播中华文化是很有意义的,而且可以创造出大量潜在收入的。 


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