随着数字技术的发展,电子游戏也成为美国操纵思想的重要工具。由美国军方主导、耗资超3000万美元打造的《美国陆军》系列游戏,以模拟军事实战为核心玩法,吸引全球约2000万游戏玩家。这种“淡化战争残酷本质、将军事与娱乐界限模糊化”的叙事模式,使玩家在娱乐中接受“美军行动天然正义”的预设。此外,变形金刚等玩具IP通过影视联动构建“正义对抗邪恶”的叙事框架,宣扬美国价值观优越性;可口可乐、麦当劳等品牌则以“美式生活”为载体,通过全球化扩张消解本土文化认同。
(二)主导学术教育“培育精英”
为了推动美国思想在全球各地落地生根,美国凭借自身在各个学科发展中的领先地位,通过教育培训、学术交流、研究资助、教师派遣等方式,向不同国家和地区的知识精英传播和灌输西方知识体系和文化精神,在精英人群中培育起数量众多、分布广泛的“亲美”群体。
美国很早就把文化交流作为“对外政策的第四维”。从1948年开始,美国政府就花费巨资推出“富布赖特项目”,资助世界各国的大学生、学者、文化精英和学术团体到美国学习、访问和研究,被视为“对美国国家长远利益投资的典范”。到20世纪末,该项目资助的各国学者已超过25万人,覆盖140多个国家和地区。许多人回到本国后进入政府、议会、高校和军队等担任要职,大力传播美国的文化意识形态,甚至成为当地反对派的中坚力量。
美国还长期把持学术理论建构和评价指标制定,全面诱导各国知识精英“向西看”“向西学”,跟着西方走。冷战结束前后,在国际垄断资本助推下,美国不断向国际社会输出后工业主义理论、货币主义理论、“休克疗法”等理论,误导苏联等国经济走向崩溃。今天,美国及其盟国仍然控制着世界顶级核心期刊名录、世界大学学科排名的话语权,以西方标准主导全球知识生产体系。
(三)操控话语叙事“自我美化”
自我美化和污蔑他者,是美国思想殖民中最为常见的两套话语叙事。对待自我和对待他者坚持“双重标准”,则是思想殖民最重要的叙事逻辑之一。
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